Repl.it, 멀티플레이어 기능 발표
·2018.12.06 17:00
핵심 내용
Repl.it이 동일한 에디터와 터미널을 공유하며 실시간으로 협업할 수 있는 'Multiplayer' 기능을 출시했다.
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Repl.it이 플랫폼의 가장 중요한 진화 단계인 Multiplayer 기능을 발표했다. 이 기능은 단순히 코드를 공유하는 수준을 넘어, 동일한 에디터, 인터프리터, 터미널, 파일 시스템 및 시스템 리소스를 실시간으로 공유하며 함께 작업할 수 있도록 설계되었다.
이를 위해 Repl.it은 파일 시스템부터 인터프리터에 이르기까지 모든 인프라를 멀티플레이어 모드에 최적화되도록 재설계했다. 모든 프로그래밍 언어에서 즉시 사용할 수 있으며, 사용자는 링크 공유만으로 동료를 세션에 초대해 즉시 협업을 시작할 수 있다.
Multiplayer의 주요 활용 사례는 다음과 같다:
- 문제 해결 및 디버깅: 동일한 오류 메시지와 출력을 실시간으로 확인하며 함께 문제를 해결하고 학습할 수 있다.
- 기술 면접: 면접관과 지원자가 동일한 환경에서 코딩 문제를 풀며, 면접관이 실시간으로 테스트 케이스를 작성하여 검증할 수 있다.
- 교육: 원격 환경에서도 실시간 코딩 수업을 진행하거나, 교사가 코딩 세션을 학생들에게 실시간으로 공유하여 수업을 진행할 수 있다.
- 협업 개발: 팀 단위로 웹 앱, 봇, 웹사이트 등을 함께 구축하고 배포할 수 있다.
Repl.it은 이 기능이 향후 웹사이트를 넘어 다른 IDE 및 다양한 플랫폼으로 확장될 수 있도록 견고한 인프라를 기반으로 구축되었음을 강조했다.
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