Microsoft, TRELLIS.2 공개
Microsoft Presents "TRELLIS.2": An Open-Source, 4b-Parameter, Image-To-3D Model Producing Up To 1536³ PBR Textured Assets, Built On Native 3D VAES With 16× Spatial Compression, Delivering Efficient, Scalable, High-Fidelity Asset Generation.
·2026.04.28 05:07
핵심 내용
Microsoft가 **TRELLIS.2**를 공개해 고해상도 이미지-투-3D 생성을 지원했다.
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TRELLIS.2는 4B 파라미터 규모의 image-to-3D 생성 모델로, 복잡한 토폴로지와 날카로운 형상을 가진 3D 자산을 생성하도록 설계됐다.
핵심 구성은 O-Voxel이라는 field-free sparse voxel 구조이며, 이를 통해 임의의 3D 자산을 재구성하고 생성한다.
주요 특징은 다음과 같다.
- 최대 1536³ 해상도의 3D 자산 생성
- PBR material 지원
- 16× spatial compression을 적용한 native 3D VAE 기반 설계
- open-source 코드, 논문, 라이브 데모 제공
공개 자료로는 arXiv 논문, GitHub 코드, Hugging Face Spaces 데모가 함께 제시됐다.
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