Amazon GameLift Servers DDoS Protection 기능으로 플레이어 상시 보호
·2026.06.02 11:41
핵심 내용
Amazon GameLift Servers가 UDP 트래픽에 최적화된 사전 예방적 DDoS 보호 기능을 출시했다.
1 / 2
자세히 보기
멀티플레이어 게임은 DDoS 공격의 주요 표적이다. 기존의 TCP 기반 완화 기술은 저지연과 고빈도 통신이 필수적인 UDP 프로토콜 기반의 게임 트래픽을 제대로 보호하지 못하며, 공격 탐지 후 대응하는 사후 대응 방식은 서비스 중단이라는 공백을 만든다.
새롭게 출시된 Amazon GameLift Servers DDoS Protection은 공격을 탐지할 때까지 기다리지 않고 첫 번째 패킷부터 필터링을 시작하는 사전 예방적 방식을 채택했다. 이 기능은 Amazon GameLift Servers 고객에게 추가 비용 없이 제공된다.
이 기능은 Player Gateway라는 릴레이 기반 네트워크를 통해 다음과 같은 다층 방어 체계를 제공한다.
- 게임 서버 IP 은닉: 플레이어가 릴레이 엔드포인트에만 연결되므로 서버 IP가 외부에 노출되지 않는다.
- 트래픽 검증: Player Gateway 토큰을 통해 인증된 플레이어의 트래픽만 서버에 도달한다.
- 플레이어별 속도 제한: 개별 연결에 대한 트래픽 제한으로 단일 연결에 의한 서버 과부하를 방지한다.
- 동적 엔드포인트 교체: 릴레이 엔드포인트에 문제가 생기면 자동으로 새로운 엔드포인트로 교체한다.
이 한국어 요약은 AI가 자동으로 만들었습니다. 원문의 주장과 맥락은 원문에서 확인해 주세요. 저작권은 원저작자에게 있습니다.