Hookshot: 에뮬레이터 없이 PC에서 오카리나 오브 타임 스위치2 리메이크 구동

NotRexed/Hookshot

·2026.11.07 12:49

젤다의 전설: 오카리나 오브 타임의 Nintendo Switch 2 리메이크 버전을 Windows와 Linux PC에서 네이티브로 실행하는 프로젝트다. 기존 방식과 달리 가상화나 에뮬레이션을 거치지 않고, 게임 코드를 C 언어로 정적 재컴파일하여 PC 프로그램으로 변환한다. 콘솔 시스템 소프트웨어도 재구현하고, 그래픽은 Vulkan 기반으로 재구성한다.

사용자가 직접 보유한 게임 파일(.nup 또는 romfs/exefs 폴더)을 입력받아 빌드 과정을 거친다. 빌드 도구는 컴파일러와 라이브러리를 자체적으로 포함하며, 약 40분간의 처리 후 hookshot.exe가 생성된다. 생성된 실행 파일과 세이브 데이터는 모두 로컬 PC에 저장되며, 외부로 전송되지 않는다.

현재는 초기 지역인 코키리 숲에서 이동, 사운드, 컨트롤러 입력, 프레임 생성 및 업스케일링 기능이 정상 작동한다. 다만 60fps 안정적인 프레임 유지, AMD 및 Intel GPU 호환성, 그리고 하이룰 필드 이후의 게임 구간은 아직 테스트되지 않은 상태다. Vulkan 1.3 및 메시 셰이더를 지원하는 NVIDIA GPU와 16GB 이상의 RAM이 권장 사양이다.

GPL-3.0 라이선스로 공개된 이 프로젝트는 특정 버전의 게임 파일만 지원하며, 다른 버전은 빌드할 수 없다. 실험 단계이므로 전체 게임 플레이보다는 초기 구간에서의 네이티브 구동 가능성을 확인하려는 개발자에게 적합하다. 저장소에는 게임 파일이나 키가 포함되지 않으므로, 반드시 정당한 방법으로 취득한 게임 코피가 필요하다.

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NotRexed/Hookshot

A Native Recompilation Of The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Nintendo Switch 2 Remake

C++

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