AI Briefing

Show GN: hera-agent-unity - CLI로 Unity를 제어하는 MCP 대안 (런타임 의존성 0)

·2026.06.15 21:28

AI 에이전트가 Unity 에디터를 직접 제어하고 실측 데이터를 기반으로 작업할 수 있게 돕는 경량 도구입니다.

LLM이 학습 데이터에 의존해 코드를 추측하는 대신, 실제 Unity 에디터에서 코드를 실행하고 결과를 가져오도록 돕는 도구입니다. Python이나 WebSocket 없이 단일 Go 바이너리와 C# 패키지만으로 동작하여 런타임 의존성이 없습니다.

주요 기능:

  • 코드 실행 및 디버깅: Roslyn을 이용한 C# 코드 즉시 실행, 콘솔 로그 읽기, PlayMode 테스트 및 프로파일러 데이터 확인
  • 에디터 조작: 리플렉션을 통한 어셈블리 탐색, GameObject, 컴포넌트, 프리팹, 머티리얼, uGUI 편집
  • UI 자동화: HTML 기반 JSON IR을 사용하여 스크린샷을 실제 uGUI 레이아웃으로 변환하는 기능 제공
  • 범용성: 특정 MCP 클라이언트에 종속되지 않고 Claude Code, Cursor 등 셸 명령 실행이 가능한 모든 AI 에이전트와 호환됩니다.

기존의 복잡한 MCP 설정과 달리 직접적인 HTTP POST 방식을 사용하여 설치가 간편하며, Unity 6 이상을 지원하는 MIT 라이선스 오픈소스 프로젝트입니다.

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