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#game-development와 관련된 AI·개발 뉴스를 최신순으로 모았습니다. 원문 출처와 한국어 요약을 함께 확인할 수 있습니다.
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Patch.gg가 Codex용 5만 개 CC0 오픈소스 에셋 라이브러리를 공개했다.
Satura Space가 실제 Inspector와 멀티플레이어 테스트를 지원하는 Unity 에이전트 도구를 오픈소스화했다
ElevenLabs가 게임 내 실시간 음성 대화를 위한 Unity SDK를 출시했다
GameFrame이 Ghidra와 Unicorn으로 레거시 게임 이식의 비트 단위 정확도를 검증했다
Codex와 Claude Code에서 사용 가능한 Three.js 게임 개발 스킬 9종이 공개되어 시각 품질 점수표 기반의 자체 검증 기능을 제공한다.
Playco가 GPT-6 Astra를 활용해 게임 프로토타이핑 시 수동 수정을 50% 줄이고 3개 테마 게임을 한 번에 제작했다.
AI 에이전트가 언리얼 엔진 프로젝트를 직접 조작할 수 있도록 돕는 MCP 서버 Claireon이 오픈소스로 공개되었습니다.
AI 에이전트가 Unity 에디터를 직접 제어하고 실측 데이터를 기반으로 작업할 수 있게 돕는 경량 도구입니다.
데브시스터즈가 쿠키런: 킹덤의 전투 데이터 입력 오류를 줄이기 위해 JSON Schema 자동 생성 및 VS Code 연동 시스템을 구축했다.
AI 에이전트가 Godot 엔진과 실시간으로 상호작용할 수 있는 Heren MCP 서버가 공개되었습니다.
Unity 5.5 게임을 2026까지 단계별로 올리며 겪은 마이그레이션 기록
AI 음성 기술이 인터랙티브 스토리텔링과 선택형 모험 게임의 몰입감을 높이며 게임 개발 방식을 혁신하고 있다.
AAA 게임의 몰입감을 극대화하기 위한 주요 사운드 효과 도구와 AI 기반 혁신 기술을 살펴본다.
CyberAgent가 ChatGPT Enterprise와 Codex로 업무 속도·품질·의사결정을 함께 끌어올렸다.