#game-development
#game-development와 관련된 AI·개발 뉴스를 최신순으로 모았습니다. 원문 출처와 한국어 요약을 함께 확인할 수 있습니다.
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Stability AI와 EA가 생성형 AI 모델 및 워크플로우를 공동 개발하여 게임 개발 프로세스의 혁신을 추진한다.
React와 Canvas로 만든 Minion 게임 튜토리얼에서 바나나 생성 주기 500ms, 가속도 0.02, 점수 50점 규칙을 구현했다.
게임 클라이언트 개발 환경에서 Git Hooks를 활용해 오류를 예방하고 개발 효율을 높이는 방법을 소개한다.
HTMLAudioElement의 Safari 호환성 이슈와 레이턴시를 Web Audio API의 BufferSource 노드로 해결했다.
뱅크샐러드가 PyCon KR 2019에서 Python 기반 오픈소스 게임 엔진 Pyxel을 활용한 인터랙티브 게임 이벤트를 진행했다.
테스트 케이스에만 의존하는 Happy Path 테스팅은 실제 환경의 다양한 변수를 놓칠 수 있어 그 너머를 보는 QA가 필요하다.
Repl.it이 브라우저 환경에서 Pygame, Java Swing 등을 활용한 네이티브 GUI 및 게임 개발을 지원한다.