고블린은 어디에서 왔나
OpenAI가 ChatGPT의 goblin·gremlin 증가 원인을 Nerdy personality 보상 신호로 추적했다.
GPT-5.1 이후 ChatGPT에서 goblin과 gremlin 같은 생물 비유가 눈에 띄게 늘었고, OpenAI는 이를 단순한 버그가 아니라 ChatGPT personality customization 중 Nerdy personality 학습에서 들어간 보상 신호의 부산물로 추적했다.
GPT-5.1 출시 뒤 ChatGPT의 "goblin" 사용은 175%, "gremlin" 사용은 52% 증가했다. Nerdy personality는 전체 응답의 **2.5%**에 불과했지만, goblin 출현의 **66.7%**를 차지했다.
내부 비교와 감사 데이터셋에서는 같은 과제의 출력 중 goblin·gremlin이 들어간 답변이 더 높게 평가되는 경향이 확인됐고, **76.2%**의 데이터셋에서 positive uplift가 나타났다. GPT-5.5의 SFT 데이터 검색에서도 goblin·gremlin이 포함된 datapoint가 다수 발견됐고, raccoon·troll·ogre·pigeon 같은 다른 creature-word도 같은 패턴의 tic으로 확인됐다.
보상은 Nerdy 조건에만 걸려 있었지만, RL 과정에서 생긴 스타일 tic이 다른 샘플과 SFT 데이터로 전이되며 더 넓게 퍼진 것으로 해석됐다. 이후 GPT-5.4에서 Nerdy personality는 retired 됐고, 학습에서는 goblin-affine reward signal 제거와 creature-word 데이터 필터링이 적용됐다. Codex에도 비슷한 완화용 developer prompt가 추가되면서, 특정 스타일에 대한 보상이 예상 밖의 일반화로 이어질 수 있음을 보여줬다.
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