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Opus보다 저렴한 Fable을 만드는 방법

·2026.07.14 09:00

핵심 내용

Fable 5는 Opus 4.8보다 토큰당 비용이 높지만, 효율적인 관리 방식을 통해 전체 에이전트 운영 비용을 낮추고 성능은 높였다.

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코딩 에이전트 운영 시 더 강력한 모델을 사용하면 성능은 올라가지만 비용 부담이 커지는 문제가 발생한다. 이를 해결하기 위해 Devin Fusion 아키텍처를 도입, 메인 모델이 저렴한 사이드킥(Sidekick) 모델에게 작업을 위임하는 방식을 사용한다.

실험 결과, Fable 5는 Opus 4.8보다 토큰당 비용이 2배 더 비쌈에도 불구하고, 사이드킥과 함께 사용할 경우 전체 비용은 오히려 더 낮게 나타났다. Fable + Sidekick 조합의 평균 비용은 $1.86로, Opus + Sidekick의 $2.04보다 저렴하며 성능(Score) 또한 더 높았다.

이러한 비용 역전 현상은 모델의 '관리 스타일' 차이에서 기인한다.

  • Opus 4.8: 인턴을 둔 마이크로매니저처럼 행동하며, 직접 많은 코드를 읽고 수정하며 긴 컨텍스트를 유지한다.
  • Fable 5: 유능한 엔지니어를 둔 매니저처럼 행동하며, 불필요한 작업을 사전에 차단하고 효율적으로 위임한다.

Fable 5는 Opus에 비해 Lead Turn(메인 모델의 작업 횟수)이 훨씬 적고, 입력 및 출력 토큰 사용량도 대폭 절감했다. 특히 Fable가 이끄는 세션의 **81%**에서는 메인 모델이 직접 코드를 수정하지 않을 정도로 효율적인 작업 흐름을 보여주었다.

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