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NVIDIA와 로컬 AI 커뮤니티가 오픈소스 모델과 지능형 에이전트 확산을 이끈다

·2026.08.11 22:00

핵심 내용

NVIDIA가 로컬 AI 커뮤니티와 함께 오픈 모델·에이전트 생태계 확장을 추진한다.

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NVIDIA가 8월 한 달 동안 로컬 AI를 발전시키는 파트너와 오픈소스 커뮤니티, 모델과 애플리케이션, 개발 도구를 집중 조명한다. NVIDIA의 오픈 모델과 소프트웨어, GPU 가속 컴퓨팅, 라이브러리, 교육 리소스를 활용해 개발자와 AI 애호가가 로컬에서 AI 에이전트를 구축·맞춤화·실행할 수 있도록 지원한다.

주요 공개 모델은 다음과 같다.

  • Cosmos 3 Edge: 로보틱스·자율주행·비전 AI용 40억 개 파라미터 모델로, NVIDIA DGX Spark와 Jetson에서 온디바이스로 실행된다.
  • MiniMax-H3: 텍스트·이미지·비디오·오디오를 바탕으로 영상과 동기화된 스테레오 오디오를 생성하는 330억 개 파라미터 모델이다. ComfyUI와 NVIDIA GPU 최적화 체크포인트를 지원한다.
  • Laguna S 2.1: 수시간 동안 작업을 수행할 수 있는 1,180억 개 파라미터 에이전트형 코딩 모델이다. NVFP4 체크포인트를 사용하면 단일 DGX Spark에서 실행할 수 있다.
  • DeepSeek-V4-Flash: 활성 파라미터 130억 개를 사용하는 2,840억 개 파라미터 MoE 모델로, 100만 토큰 컨텍스트 윈도우를 제공한다. 커뮤니티 제작 GGUF 버전으로 DGX Station에서 구동할 수 있다.
  • Inkling-Small: 텍스트·이미지·오디오를 지원하고 추론 강도를 조절할 수 있는 멀티모달 모델이다. 2,760억 개 파라미터 중 토큰당 120억 개만 활성화하며, DGX Station 한 대 또는 DGX Spark 두 대에서 실행된다.

Unsloth Desktop은 로컬 모델 추론과 학습, 이미지·비디오 diffusion, fine-tuning, 에이전트 통합, 웹 리서치, 코드 실행을 하나로 묶은 오픈소스 데스크톱 애플리케이션으로 소개됐다. Alibaba의 Wan-Animate-2는 동작 영상의 움직임과 표정을 정적 캐릭터 이미지에 적용하며, NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell과 RTX 5090에서 높은 생성 성능을 제공한다.

이와 함께 LTX-2.5도 공개됐다. 미디어·엔터테인먼트, 로보틱스, 실시간 생성 등을 겨냥한 오픈 비디오 생성 모델로, 영상 품질과 프롬프트 준수율, 캐릭터·장면·음성의 일관성을 높이고 멀티숏 생성을 지원한다.

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