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Replit Blog 뉴스

Replit Blog에서 수집한 AI·개발 최신 뉴스와 한국어 요약입니다.

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운영 원칙

Replit은 소프트웨어 제작의 민주화를 위해 혁신적 사고와 강한 실행력을 강조하는 운영 원칙을 공유한다.

·2022.03.22 09시

Replit에 입사하지 말아야 할 이유

Replit은 자사의 독특한 기업 문화와 가치관을 공유하며, 자신들과 맞지 않는 인재를 위한 '입사하지 말아야 할 이유'를 공개했다.

·2022.03.17 09시

Dirty Pipe(CVE-2022-0847) 취약점으로부터 거의 무사히 살아남기

Replit은 Dirty Pipe 취약점 발생 시 방어 계층을 통해 권한 상승은 막았으나, 공유 페이지 캐시를 통한 공격 위험을 확인하고 즉시 패치했다.

·2022.03.17 03시

CodeMirror에 거는 승부수

Replit은 모바일 지원 부족과 성능 문제를 해결하기 위해 기존 Monaco 에디터를 CodeMirror 6로 교체했다.

·2022.03.10 09시

Replit Hack Week 2022 결산

Replit이 '커뮤니티와 확장성'을 주제로 진행한 Hack Week 2022의 주요 프로젝트와 성과를 공개했다.

·2022.03.09 09시

Kaboom Draw

CodeMirror 6와 Kaboom을 결합해 코드 변경을 즉각적인 시각적 피드백으로 연결하는 새로운 코딩 실험을 선보인다.

·2022.02.28 09시

모든 새로운 Repl은 Nix로 구동됩니다

Replit이 모든 새로운 개발 환경(Repl)에 Nix를 도입하여 패키지 관리와 언어 지원을 대폭 강화했다.

·2022.02.24 02시

Replit에서 Solidity 시작하기

Replit을 활용해 Solidity 스마트 계약을 빠르게 프로토타이핑하고 배포하는 방법을 안내한다.

·2022.02.18 14시

Kaboom.js와 Heroic Labs를 이용한 멀티플레이어 게임 만들기

Kaboom.js와 Nakama를 활용해 Replit 환경에서 멀티플레이어 게임을 제작하는 방법을 안내한다.

·2022.02.15 14시

Replit, 호스팅된 앱의 파일 지속성 기능을 모든 사용자에게 공개

Replit이 기존 유료 사용자에게만 제공하던 호스팅 앱의 파일 지속성 기능을 모든 사용자에게 확대 적용한다.

·2022.02.12 04시

Python repl 시작 속도를 100배 빠르게 만드는 방법

Replit이 새로운 Python 템플릿과 Content-Addressable 캐시를 도입해 Python repl의 시작 속도를 100배 향상시켰다.

·2022.02.05 04시

Replit이 인터뷰에서 중요하게 보는 것

Replit은 자율성, 명확한 소통, 주도적인 관점을 가진 인재를 채용하는 데 집중하고 있다.

·2022.02.03 09시

Repl 리소스 활용도 이해하기

Replit은 사용자가 CPU와 RAM 등 리소스 활용도를 쉽게 파악할 수 있도록 새로운 모니터링 컴포넌트를 도입했다.

·2022.02.01 05시

차세대 10억 명의 크리에이터를 향하여

Replit이 모바일 환경의 개발 경험을 혁신하기 위해 기존 Redux 기반 아키텍처를 버리고 새로운 서비스 중심의 모바일 IDE를 출시했다.

·2022.01.21 17시

Replit에서 Rust 시작하기

Replit을 활용해 별도의 설정 없이 브라우저에서 즉시 Rust 개발 환경을 구축하고 학습하는 방법을 소개한다.

·2022.01.21 14시

Teams Pro를 통한 업무용 Replit 활용

Replit이 6개월간의 비공개 베타를 마치고 협업 중심의 업무용 서비스인 Teams Pro를 정식 출시했다.

·2022.01.19 09시

Replit, 웹 앱 인프라를 Heroku에서 GCP로 이전

Replit이 인프라 제어권과 유연성을 확보하기 위해 웹 앱의 데이터베이스와 호스팅 환경을 Heroku에서 GCP로 이전했다.

·2022.01.12 05시

2021 Kajam 수상작 발표

Replit의 게임 잼 'Kajam'에서 'HUGE'를 주제로 제작된 다양한 게임들의 수상작을 공개했다.

·2021.12.24 00시

Replit의 디자인 시스템, RUI 구현하기

Replit은 UI 일관성과 개발 생산성을 높이기 위해 디자인 시스템 RUI를 구축했다.

·2021.12.23 09시

Repl Space와 템플릿

Replit이 사용자가 직접 개발 환경을 구성할 수 있는 Repl Space와 템플릿 기능을 도입했다.

·2021.12.15 14시