Claude-Code-Game-Studios: 49개 AI 에이전트로 게임 스튜디오를 재현한 Claude Code 템플릿
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
프로젝트 소개
단일 Claude Code 세션에 실제 게임 스튜디오의 조직 구조를 이식하는 템플릿이다. 49개의 전문 에이전트와 74개의 워크플로우 스킬을 포함해, 크리에이티브 디렉터부터 QA 리드, 레벨 디자이너까지 현실적인 위계 체계를 구성한다. 각 에이전트는 명확한 책임 범위와 에스컬레이션 경로를 가지며, 프로젝트 전 과정에 걸쳐 품질 게이트를 적용한다.
Godot 4, Unity, Unreal Engine 5 세 가지 주요 엔진에 특화된 에이전트 세트를 제공한다. /start, /design-system, /dev-story 등 74개의 슬래시 명령어를 통해 브레인스토밍부터 스프린트 계획, 코드 리뷰, 릴리스 체크리스트까지 모든 개발 단계를 자동화한다. 또한 커밋 및 푸시 시점에 15개의 훅이 자동 검증 작업을 수행하여 코드 품질을 유지한다.
기존 AI 코딩 어시스턴트가 구조 없는 채팅 세션으로 진행되던 것과 달리, 이 템플릿은 하드코딩 방지와 디자인 문서 누락 방지를 위한 체계적인 프로세스를 강제한다. 플레이어 가시성 변경이 포함된 스토리는 게임 실행 및 스크린샷 증거가 확보되어야만 클로즈되는 등, 단순 테스트 통과를 넘어 실제 동작 확인을 요구한다.
MIT 라이선스로 배포되며, project.yaml 파일을 통해 워크플로우 강도를 조절할 수 있다. minimal, standard, full 세 가지 모드로 프로세스의 엄격도를 설정해 잼 게임부터 상용 게임 개발까지 다양한 상황에 맞게 적용할 수 있다.
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
Turn Claude Code into a full game dev studio — 49 AI agents, 72 workflow skills, and a complete coordination system mirroring real studio hierarchy.
Shell
이 한국어 소개글은 AI가 자동으로 만들었습니다. 원문의 주장과 맥락은 원문에서 확인해 주세요. 저작권은 원저작자에게 있습니다.