AI Briefing

unreal-agent: Go 기반 비동기 에이전트 하네스로 세션 분기·복구 처리

unreallabsai/unreal-agent

·2026.09.23 05:49

Go 언어로 작성된 비동기 우선(async-first) 에이전트 하네스다. 세션 이력을 추가 전용(append-only)으로 저장하며, 필요 시 특정 시점으로 분기(fork)하거나 복구할 수 있다.

코디네이터가 LLM 요청과 도구 호출을 조율하고, 도구 번역기는 검증된 작업을 직렬화된 Operation으로 변환해 비동기 실행한다. 세션 스코프의 인박스(Inbox)를 통해 중복 입력을 자동으로 제거한다.

Bash, 이미지 보기 등 기본 도구를 내장했으며, 각 구성 요소는 인터페이스 기반으로 교체 가능하다. 원격 샌드박스에서 작업을 수행하도록 Operation Manager를 프록시 형태로 확장할 수 있다.

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Async-first agent harness

Go

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