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요기요에서 수집한 AI·개발 최신 뉴스와 한국어 요약입니다.

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요기요 Product Engineer 파일럿: 코드 생성이 아닌 맥락과 검증이 병목

요기요 PE 파일럿에서 코드 생성은 빨라졌지만 검증과 프로세스가 여전히 병목으로 남았다.

·2026.10.29 16시

코드를 모르는 기획자의 Product Engineer 도전 : 준비와 소통으로 서버부터 앱까지

2026년 6월 출시된 배달 마커 광고 기능, 노출·클릭 200% 초과 달성

·2026.10.15 13시

추천요기요, AI 코딩 시대 '검증'이 새로운 병목... 자동화 파이프라인 구축 사례 공개

AI가 코드를 작성하는 환경에서 사람이 '배포 가능'을 확신하는 검증 방법 설계가 핵심 역할로 부상했다.

·2026.09.30 11시

Product Engineer의 가능성과 조건: 대규모 예산이 투입되는 프로젝트에서 확인하다

요기요가 AI 코딩 에이전트를 활용해 프론트엔드 개발자가 PO, BE, FE 역할을 모두 수행하는 Product Engineer 모델을 검증했다.

·2026.09.04 10시

요기요, AI 도구 도입에도 생산성 정체 해결 위해 'Product Engineer' 파일럿 진행

요기요가 AI 코딩 도구 도입에도 조직 생산성이 정체되자 역할 경계를 허무는 Product Engineer 모델을 실제 서비스에 적용해 검증 중이다.

·2026.09.03 17시

n8n과 함께한 모바일팀 온콜 자동화 여정기 Part 1: 분석은 AI에게

크래시와 앱 리뷰 분석을 AI와 n8n으로 자동화해 온콜 시간을 줄였다.

·2026.04.23 13시

AI가 바꾸는 UX 리서치: 설계부터 품질 관리까지

ChatGPT·Gemini Pro·NotebookLM으로 UX 리서치 리드타임을 25% 줄였다.

·2026.04.03 09시

ChatGPT에서 요기요 배달 사용하기 — MCP와 위젯 연동 개발기

MCP와 Apps SDK 위젯으로 요기요를 ChatGPT 안에서 주문형 UI로 연동했다.

·2026.03.12 13시

디자인 시스템은 어떻게 만들었어요?(3) - Tree Shaking과 구형 브라우저 대응

YDS v2는 ESM, sideEffects, 모듈 경계 유지로 번들을 줄이고, Next.js 한계를 넘어 구형 브라우저도 직접 대응했다.

·2026.02.26 10시

요기요 카오스 엔지니어링 (2) 카오스 실험 결과 정리

500ms Pod latency는 서비스를 사실상 마비시켰고, 250ms는 지연만 키운 채 버텼다.

·2026.02.12 13시

연말 모드 ON, R&D Center 총출동

한 달 전 꾸린 TF가 2025 R&D Center Year End Party를 사람 중심의 연말 행사로 완성했다.

·2026.01.29 14시

Map Projection으로 포장 지도 UX 개선하기

Map Projection으로 겹친 마커를 원형 배치해 지도 탐색성을 높였다.

·2026.01.15 15시

사내 DB 관리 규정을 AI로 적용한 Amazon Bedrock 기반 DBA 리뷰봇 개발기

Amazon Bedrock으로 DDL 리뷰봇을 만들어 리뷰 속도를 약 20% 높였다.

·2025.12.31 10시

[디자인 시스템은 어떻게 만들었나요?(2)] Radix Primitives와 Panda CSS로 유연하고 견고한 컴포넌트 만들기

Radix Primitives와 Panda CSS로 접근성과 유연성을 갖춘 YDS 컴포넌트를 재구축했다.

·2025.12.11 09시

주문 상태를 더 빠르게 전달하는 방법: Live Activities

Live Activities와 APNs로 주문 상태를 앱 밖에서도 실시간 반영했다.

·2025.11.20 16시

요기요 카오스 엔지니어링 (1): 카오스 실험 시작하기

요기요가 membership-yo에 AWS FIS로 카오스 실험을 시작하며 겪은 이슈를 정리했다.

·2025.10.23 14시