뱅크샐러드, 지출 절약 게임화 프로젝트 '샐러드게임'의 BX 디자인 스토리 공개
·2024.08.23 09:00
핵심 내용
뱅크샐러드가 지출 절약 챌린지를 게임화한 '샐러드게임'의 초기 컨셉과 BX 디자인 과정을 공개했다.
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게임화 전략과 초기 컨셉
뱅크샐러드는 2023년 초 리더십 워크숍에서 나온 지출 절약 챌린지 아이디어를 바탕으로 신규 사용자 유치를 위한 프로젝트 '레이스 & 챌린지'를 기획했다. 이 프로젝트는 자산 관리 서비스를 게임화하여 사용자에게 지출 절약의 재미와 보람을 전달하는 것을 목표로 한다. 초기에는 공동 예산을 사용하는 과정에서 죄책감을 유발할 수 있는 '지름신' 캐릭터를 도입했으나, 부정적인 감정을 완화하기 위해 방향을 수정했다.
캐릭터 디자인과 기술적 솔루션
사용자의 자아가 투영되는 동물 캐릭터를 통해 돈을 '지킨다'는 긍정적 경험을 제공하기로 결정했다. 3D 영상 용량 문제로 인한 모션 단조로움을 해결하기 위해 숲 배경을 활용해 캐릭터의 움직임을 자연스럽게 숨기고, 정면 뷰와 깊이감을 통해 입체감을 극대화하는 방식을 채택했다. 이를 통해 기술적 제약 안에서 창의적인 솔루션을 찾고 사용자 몰입도를 높였다.
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