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Granite 다국어 임베딩 R2 공개

IBM Granite가 97M·311M 다국어 임베딩 R2를 Apache 2.0으로 공개했다.

·2026.05.15 03시

Interrupt에서 발표한 모든 것

LangChain이 에이전트 개발 라이프사이클을 가속화하는 다수의 신규 제품을 발표했다.

·1·2026.05.15 02시

LangChain Labs 출범

LangChain이 에이전트의 지속 학습에 초점을 맞춘 응용 연구 조직 LangChain Labs를 출범했다.

·1·2026.05.15 02시

Anthropic, 게이츠 재단과 2억 달러 파트너십 체결

Anthropic이 Gates Foundation과 4년간 2억 달러 규모의 AI 협력을 추진한다.

·1·2026.05.15 02시

지연에서 즉시로: GitHub Issues 탐색 성능 현대화

GitHub가 Issues에 캐시와 preheating을 도입해 탐색 체감을 즉시 수준으로 끌어올렸다.

·1·2026.05.15 01시

엔터프라이즈 AI 성숙도 모델 2부

기업 AI의 다음 단계는 전략적 통합과 AI 네이티브 전환으로 이어진다.

·1·2026.05.15 00시

Promptimus: 이미 좋은 LLM 프롬프트를 자동으로 최적화

Promptimus가 수작업 없이 이미 좋은 LLM 프롬프트를 자동 개선한다.

·2·2026.05.14 22시

‘Subnautica 2’ 조기 액세스, GeForce NOW에 합류

GeForce NOW에 Subnautica 2 조기 액세스와 11개 신작이 추가됐다.

·2026.05.14 22시

빌링 파이프라인의 갑작스러운 성능 저하, 원인은 ClickHouse의 숨겨진 병목 현상

페타바이트 규모의 ClickHouse 클러스터에서 발생한 쿼리 플래너의 락 경합 문제를 식별하고 패치를 적용했다.

·2026.05.14 22시

Amazon ElastiCache for Valkey의 CESC로 대화형 AI 스토리텔링 플랫폼 최적화하기

뷰컴즈는 Amazon ElastiCache for Valkey의 CESC로 타닥 v2 이미지 응답을 100ms 미만으로 줄이고 생성 비용도 35% 낮췄다.

·1·2026.05.14 12시

Protected Source Maps: 브라우저 Source Maps를 안전하게 배포하기

Vercel이 production source map을 Vercel Authentication 뒤로 숨겨 외부 접근을 404로 막았다.

·2·2026.05.14 09시

ChatGPT의 민감한 대화 맥락 인식 강화

OpenAI가 ChatGPT의 민감한 대화 맥락 인식과 안전 응답을 강화했다.

·1·2026.05.14 09시

ElevenCreative 템플릿 소개

ElevenCreative가 이미지·영상·음성 등을 묶는 템플릿을 공개했다.

·1·2026.05.14 06시

에이전틱 LLM 파이프라인의 캐싱

비결정적인 LLM 환경에서 재현성과 변동성을 함께 만족하는 캐시 키 설계를 제안했다.

·3·2026.05.14 05시

에이전트 관측성을 위한 데이터 레이어, SmithDB 구축

LangChain이 에이전트의 복잡한 트레이스 데이터를 처리하기 위해 설계된 전용 데이터 레이어 SmithDB를 출시했다.

·2026.05.14 02시

Deep Agents v0.6의 새로운 기능

LangChain Deep Agents v0.6, 코드 인터프리터와 델타 채널로 성능 및 비용 최적화 제공

·2026.05.14 02시

mimalloc: 현대를 위한 고성능 확장 가능한 메모리 할당기

mimalloc은 malloc/free의 드롭인 대체재인 오픈소스 할당기로, 대규모 멀티스레드에 최적화됐다.

·1·2026.05.14 02시

소상공인용 Claude 소개

Anthropic이 Claude for Small Business를 공개해 소상공인 업무 자동화를 넓혔다.

·2026.05.14 02시

Viaduct 1.0과 Airbnb 데이터 메쉬의 미래

Airbnb가 Viaduct 1.0을 공개하며 내부 도구를 커뮤니티 프로젝트로 전환했다.

·1·2026.05.14 02시

성공적인 게임 출시를 위한 Amazon GameLift Servers 출시 단계 가이드 2편

GameLift Servers 출시 전 한도 상향, 부하 테스트, Blue/Green 배포를 준비해야 한다.

·2026.05.14 01시

성공적인 게임 출시를 위한 Amazon GameLift Servers 사전 제작 단계 가이드 - Part 1

Amazon GameLift Servers 도입 전 서버 테스트·세션·관측 기준을 정리했다.

·2026.05.14 01시

GridSFM: 전력망을 위한 새로운 소형 파운데이션 모델

Microsoft가 전력망 AC-OPF를 밀리초로 예측하는 GridSFM을 공개했다.

·1·2026.05.14 01시

던전과 데스크톱: 커뮤니티가 살려낸 roguelike 10선

오픈소스 roguelike 10편이 커뮤니티의 포크와 유지보수로 살아남았다고 정리했다.

·1·2026.05.14 01시

NVIDIA와 Ineffable Intelligence, 강화학습 인프라 공동 구축

NVIDIA와 Ineffable Intelligence가 강화학습 인프라를 공동 설계한다.

·1·2026.05.13 22시
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