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NEWiOS 앱 크기 최적화: 측정, 진단, 그리고 번들 풋프린트 축소 전략

앱 씬닝 리포트 기반 측정과 최적화 전략으로 iOS 앱 다운로드 및 설치 크기를 줄이는 방법을 정리했다.

·1·2026.11.13 14시

LY Corporation, Flava 프라이빗 클라우드용 Service Connect 개발

LY Corporation이 IP 대신 서비스 아이덴티티로 네트워크를 제어하는 Service Connect를 개발했다

·2026.11.04 19시

LINE Ads, 광고 KPI 리포트 자동화 AI 에이전트 개발

LINE Ads가 LLM과 코드 역할을 분리해 광고 KPI 리포트 자동화 AI 에이전트를 구축했다

·2026.10.27 14시

LINE Plus Security R&D, human-in-the-loop 보안 운영용 SAGE AI 플랫폼 공개

SAGE 플랫폼은 3단계 도입 프로세스를 통해 보안 상담 및 운영의 응답 시간과 일관성 편차를 줄인다

·2026.10.23 13시

LINE, AttributedString 아키텍처 차용해 iOS 대규모 설정 시스템 개선

LINE이 AttributedString 아키텍처를 차용해 순환 의존성과 스레드 안전 문제를 해결한 iOS 설정 시스템을 공개했다.

·2026.09.16 15시

오픈채팅 제목 및 설명 기반 유해 콘텐츠 탐지 모델 개발

LINE이 오픈채팅 유해 콘텐츠 탐지를 위해 Granite Guardian 3.1 2B 모델을 활용한 모니터링 시스템을 구축했다.

·2·2026.08.25 16시

웹 엔지니어 없이 AI를 활용해 LINE 앱 내 그룹 영상 통화 서비스 구축하기

LINE Developers와 LIFF를 활용해 웹 엔지니어 없이도 AI 기반의 그룹 영상 통화 서비스를 구현하는 방법을 소개한다.

·1·2026.07.21 16시

검증이 클수록 속도도 빨라진다: Flava API Gateway가 에이전트를 활용하는 방법

LY Corporation은 Flava API Gateway 개발 과정에서 에이전트의 코드 품질을 유지하기 위한 세 가지 핵심 실천 방안을 제시했다.

·2026.06.25 11시

AI 에이전트에게 토론을 시켜라: 멀티 에이전트 협업을 통한 개발 프로세스 재설계

AI 에이전트를 제안자와 도전자로 나누어 토론하게 함으로써 개발 과정의 병목인 인간의 조정 비용을 줄인다.

·2·2026.06.25 11시

서로 다른 이력을 가진 1EB+ 규모의 HDFS 클러스터 연결: 과제와 설계 결정

LY Corporation이 서로 다른 아키텍처를 가진 1EB 규모의 HDFS 클러스터를 통합하며 겪은 운영 및 설계 과제를 다룬다.

·1·2026.06.23 11시

프롬프트 엔지니어링의 변화: 유전 알고리즘을 통한 자동 최적화 및 속도 향상

유전 알고리즘 기반의 GEPA를 활용해 수일이 걸리던 프롬프트 튜닝 작업을 단 한 시간으로 단축했다.

·2·2026.06.23 11시

GenAI 시대, 업무와 역할의 변화에 따른 분석과 AI 에이전트의 결합

LY Corporation이 AI 에이전트 'PJ One Piece'를 통해 데이터 분석의 파편화된 프로세스를 통합하고 분석 속도를 획기적으로 단축했다.

·2·2026.06.22 11시

IaC에서 AI까지: OpenTofu와 ChatOps 도입기

LINE Plus SRE 팀이 인프라 관리 효율화를 위해 OpenTofu와 Terragrunt를 도입하여 GitOps 체계를 구축한 과정을 공유한다.

·2·2026.06.22 11시

ID-JAG The Hard Way: 실패를 통해 배우는 AI 에이전트 권한 부여

AI 에이전트가 사용자를 대신해 안전하게 API에 접근할 수 있도록 돕는 ID-JAG 권한 부여 방식을 실습을 통해 학습한다.

·1·2026.05.26 10시

서비스 신뢰성 개선을 위한 SLI/SLO 도입 - 3부: 서비스 적용 사례

LINE이 SLI/SLO로 메시징·채널·인증 서비스의 신뢰성 운영법을 정리했다.

·2·2026.04.28 11시

AI 에이전트 보안의 미래, ID-JAG

ID-JAG는 AI 에이전트의 API 접근을 IdP 중심으로 통제하는 새 권한 부여 방식이다.

·1·2026.04.17 18시

Athenz에서 Kubestronaut까지: 필요에서 전문성으로

Athenz 운영 필요에서 시작한 Kubernetes 학습이 Kubestronaut로 이어졌다.

·2026.04.16 18시

신뢰성 향상을 위한 SLI/SLO 활용 - Part 1: SLI/SLO 프레임워크 구축과 LINE Status 개발

LINE이 SLI/SLO 프레임워크와 LINE Status로 조직의 서비스 신뢰성을 체계적으로 관리하는 방법을 제시한다.

·1·2026.04.10 14시

LINE Android 앱의 핵심 경로를 AI로 시각화하기

주석 태그와 AI를 써서 Android 핵심 경로와 병목을 빠르게 시각화했다.

·2026.04.06 11시

LY Corporation의 클라우드 인프라 전환: 두 거대 클라우드를 통합하는 차세대 플랫폼 Flava의 아키텍처

Verda와 YNW를 통합한 Flava가 단일 풀·VPC 기본·업스트림 정렬로 재설계됐다.

·2026.04.02 21시

LINE 앱 그룹 채팅 통합

LINE의 Rooms와 Groups를 하나의 Group Chat으로 통합했다.

·1·2026.03.18 14시

코드 품질 향상 - 69회: 내가 지키는 코드 품질 팁

좋은 코드는 쓰기보다 읽기 쉬워야 하고, 잘못 쓰기 어렵게 설계해야 한다.

·2·2026.03.13 11시

분산 모바일 팀 협업: 코드·디자인 리뷰, 아키텍처 논의, 그리고 지속적인 실천

도쿄·호치민 모바일 엔지니어들이 FIXIT에서 공동 리뷰와 설계 실습으로 협업을 다졌다.

·2·2026.03.11 11시

코드 품질 개선 - 세션 68: 양날의 검이 될 수 있는 테스트

테스트를 위해 과도하게 로직을 주입하면 테스트가 복잡해지고 실제 상호작용 검증을 놓칠 위험이 있다.

·2·2026.03.06 11시
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