#software-development
#software-development와 관련된 AI·개발 뉴스를 최신순으로 모았습니다. 원문 출처와 한국어 요약을 함께 확인할 수 있습니다.
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컬리 딜리버리프로덕트팀이 9개월간의 애자일 코칭을 통해 팀 소프트웨어 개발 성숙도 점수를 48점에서 128점으로 대폭 끌어올렸다.
Replit과 Google Cloud가 파트너십을 맺고 소프트웨어 개발을 위한 생성형 AI 기술을 고도화하기로 했다.
올리브영 프론트엔드 팀이 애자일 방법론을 기반으로 합리적인 공수 산정을 위해 진행한 플래닝 포커 경험을 공유한다.
Replit이 아이디어를 가진 사용자와 숙련된 개발자를 연결하는 마켓플레이스 Bounties를 출시했다.
입고팀 개발자가 6회 스프린트 운영을 통해 스크럼의 커뮤니케이션 효율성과 일정 자율성을 입증했다.
입고팀이 스크럼 도입을 통해 팀원 간 도메인 이해도를 높이고 2주 단위 Sprint로 업무 효율성을 개선한 사례를 공유했다.
카카오 FE Kay가 신입 온보딩 교육 경험을 바탕으로 리뷰어의 태도와 PR 템플릿 활용 팁을 공유했다.
Replit이 차세대 소프트웨어 제작자 10억 명을 온라인으로 연결하기 위해 8,000만 달러 규모의 Series B 투자를 유치했다.
카카오엔터프라이즈 소속 개발자가 Pivotal Labs에서 배운 XP 방법론과 페어 프로그래밍 경험, 그리고 원격 근무 환경에서의 도구 활용 팁을 공유합니다.
카카오 창작자 앱 팀이 브런치와 티스토리에 테스트 코드를 도입하며 겪은 아키텍처 고민, Coroutines 테스트 기술, 그리고 커버리지 11% 달성 과정을 공유했다.
Replit이 협업 경험을 강화하기 위해 Observation Mode와 Filetree Presence 기능을 새롭게 출시했다.
Replit이 Python, Node.js, Java, C/C++를 지원하는 협업 중심의 멀티플레이어 디버깅 기능을 출시했다.
Replit은 급격한 성장으로 인한 기술적 문제를 해결하고자 신규 기능 개발을 중단하고 인프라와 기초를 강화하는 데 집중하기로 했다.
컬리가 4인 몹 프로그래밍을 도입해 3개월간 무이슈 운영과 개발 효율성 향상을 달성했다.