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Replit의 새로운 데이터베이스 에디터

Replit이 Postgres 데이터를 스프레드시트처럼 쉽게 관리할 수 있는 새로운 데이터베이스 에디터 기능을 출시했다.

·1·2025.02.27 02시

Replit Agent v2 얼리 액세스 공개

Replit이 Anthropic의 Claude 3.7 Sonnet을 기반으로 더욱 자율적인 기능을 갖춘 Replit Agent v2를 얼리 액세스로 공개했다.

·2·2025.02.26 04시

Replit, iOS 및 Android용 최초의 소프트웨어 제작 에이전트 출시

Replit이 모바일 기기에서 자연어 대화만으로 앱을 구축하고 배포할 수 있는 AI 에이전트를 출시했다.

·2025.02.05 01시

Repls, 이제 Replit Apps로 변경되었습니다

Replit이 기존 'Repls'라는 명칭을 사용자가 실제 애플리케이션을 구축하고 배포하는 환경임을 반영하여 'Replit Apps'로 변경했다.

·1·2025.01.31 14시

AI 코딩, Python과 함께할 때 더 효과적이다

많은 AI 코딩 도구가 프론트엔드에 치중된 반면, Replit은 Python을 통해 백엔드 기능까지 갖춘 실질적인 MVP 구축을 지원한다.

·2025.01.17 00시

새로운 Replit Assistant 발표

Replit이 새로운 AI Assistant를 출시하고, Agent의 시각적 기능 강화 및 체크포인트 기반의 새로운 과금 모델을 발표했다.

·1·2024.12.11 09시

메모리 누수가 의심된다면...

가비지 컬렉터가 있는 언어에서도 전역 캐시 등을 통해 메모리 누수가 발생할 수 있으며, Replit은 이를 통해 에이전트의 메모리 문제를 확인했다.

·2·2024.11.26 23시

제로에서 MVP까지

코딩 경험이 없는 비전공자도 Replit Agent를 활용해 아이디어를 실제 작동하는 MVP로 빠르게 구현할 수 있다.

·1·2024.11.14 02시

SpotHero: 신속한 프로토타이핑을 통한 혁신

SpotHero 마케팅 팀이 Replit Teams를 활용해 엔지니어링 팀의 부담 없이 자체적인 내부 도구와 프로토타입을 구축하고 있다.

·2·2024.11.13 03시

우리가 제품 이름을 짓는 방식

성공적인 브랜드 확장을 위해 제품 이름을 지을 때 고려해야 할 핵심 원칙을 제시한다.

·1·2024.11.05 09시

Shell2: 200배 더 빠르고, 영구적이며, 멀티플레이어 네이티브인 Shell

Replit이 성능을 200배 향상시키고 멀티플레이어 기능을 강화한 차세대 Shell인 Shell2를 공개했다.

·2024.10.12 08시

로컬호스트에서 라이브까지

Replit은 AI를 활용해 로컬 개발 환경 구축부터 실제 배포까지의 복잡한 과정을 단순화하여 AI 네이티브 개발자를 지원한다.

·1·2024.10.09 02시

Replit Agent 출시

Replit이 몇 문장의 설명만으로 애플리케이션을 생성하고 배포할 수 있는 AI 시스템인 Replit Agent를 출시했다.

·2024.09.17 02시

배포 롤백 기능 소개

Replit이 클릭 한 번으로 이전의 성공적인 배포 상태를 복구할 수 있는 배포 롤백 기능을 출시했다.

·1·2024.08.27 03시

Replit 리브랜딩: 영감을 실체로

Replit은 소프트웨어 개발의 민주화를 위해 기술적 역사와 코드의 본질을 반영한 리브랜딩을 단행했다.

·1·2024.08.21 05시

Replit, 대규모 코드 데이터를 분석하는 방법

Replit은 방대한 코드와 실행 데이터를 분석해 사용자 니즈를 파악하고 AI 모델을 학습시키는 인프라를 구축했다.

·1·2024.08.15 07시

Replit, 협업 기능 'Projects' 공개

Replit이 팀원 간 코드 버전 관리와 손쉬운 병합을 지원하는 협업 기능인 Projects를 베타로 공개했다.

·1·2024.07.20 06시

Replit Teams 출시

Replit이 비엔지니어와 엔지니어가 실시간으로 협업하며 소프트웨어를 개발할 수 있는 Replit Teams를 출시했다.

·1·2024.07.17 03시

SkillsEngine: Replit Teams를 통한 제품 및 디자인 개발 가속화

SkillsEngine 제품 및 디자인 팀이 Replit Teams를 도입해 프로토타이핑과 내부 도구 개발 속도를 획기적으로 높였다.

·1·2024.07.16 11시

의존성 관리 기능 개선

Replit이 여러 언어와 패키지, 시스템 의존성을 통합 관리할 수 있는 새로운 Dependencies pane을 도입했다.

·2024.07.02 01시

Replit, 학습 및 앱 구축을 위한 'Replit Guides' 출시

Replit이 기술 학습과 애플리케이션 구축을 지원하는 'Replit Guides'를 출시했다.

·1·2024.06.07 02시

Replit을 사용하여 할아버지께 매일 야구 점수를 전달하는 방법

코딩 경험이 적은 사용자가 Replit과 AI를 활용해 매일 야구 점수를 자동으로 전달하는 시스템을 구축했다.

·1·2024.05.22 01시

Object Storage 소개

Replit이 비정형 데이터를 빠르고 안전하게 저장할 수 있는 Object Storage를 출시했다.

·2·2024.05.03 01시

고급 포트 구성

Replit이 복잡한 애플리케이션의 예측 가능한 개발을 위해 포트 설정 기능을 개선했다.

·1·2024.04.06 00시
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