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vLLM, 더 넓은 GPU 지원 위해 하드웨어 독립적 계층 추가

vLLM이 H100에서 네이티브 대비 3.4% 이내 성능을 유지하며 다양한 가속기를 지원하는 하드웨어 독립적 계층을 도입했다.

·3·2026.09.25 19시

vLLM, rope_scaling 덮어쓰기로 모델 36% 설정 불일치 발생

vLLM의 rope_scaling 덮어쓰기 버그로 GSM8K 점수가 최대 28% 하락하는 현상을 검증하고 방지하는 오픈소스 도구 entail을 공개했다.

·1·2026.09.25 17시

vLLM, 의사결정 특화 AI 모델 'Decision 1.0' 공개

텍스트 생성 대신 후보군 중 최적 선택의 확률을 반환하는 6종의 오픈 웨이트 모델과 테스트용 Studio를 공개했다.

·2·2026.09.25 10시

추천Anthropic, Claude Opus 5.5 마이그레이션 가이드 공개

Opus 5 대비 출력 속도 30% 향상, thinking 강제 활성화 및 effort 기본값 변경 등 API 구조 변화 반영

·2026.09.24 18시

추천Trillion Labs, 자기 추측 디코딩 적용한 OCR 모델 GravityOCR 공개

GLM-OCR 기반 GravityOCR은 추가 파라미터 없이 디코딩 속도를 1.32배 높이고 정확도는 95.16점으로 유지했다.

·1·2026.09.24 11시

NVIDIA, AI 에이전트 평가 지표 재정의

NVIDIA가 AI 에이전트 평가 시 도구 호출 정확도 대신 과업 완수와 비용 효율성을 강조하는 새로운 프레임워크를 제시했다.

·2026.09.23 17시

StepFun, Step 5 Preview 공개

StepFun이 Kimi K3와 동급 지능을 1/3 비용으로 제공하는 Step 5 Preview를 공개하고 10월 15일 가중치를 오픈한다.

·1·2026.09.23 12시

추천PostgreSQL 확장 pgjev 공개, 임베딩 없이 자연어 필터링 지원

임베딩이나 벡터 컬럼 없이 SQL WHERE 절에서 자연어로 행을 필터링하는 PostgreSQL 확장 pgjev가 공개됐다.

·2026.09.23 07시

NVIDIA, LLM 추론 벤치마크 도구 AIPerf 공개

NVIDIA가 클라이언트 병목을 제거한 LLM 추론 벤치마크 도구 AIPerf를 공개했다.

·1·2026.09.22 18시

구글 리서치, RL 기반 검색 증류 기술 R4T 공개

구글 리서치와 UIUC가 RL로 학습한 질의 팬아웃 행동을 53.9M 파라미터 확산 모델로 증류해 검색 지연을 12~20배 단축한 R4T를 공개했다.

·2026.09.22 15시

Bend 2 공개, AI 코드 규칙 위반 시 컴파일 실패하는 형식 증명 언어

AI 에이전트가 작성한 코드가 사람이 명시한 규칙(LAWS.bend)을 위반하면 컴파일이 실패하도록 설계된 형식 증명 언어 Bend 2가 공개됐다.

·2026.09.22 07시

Claude Code 컨텍스트 압축 플러그인 'Fast Jev Compaction' 공개

TypeSafe AI의 Jev 모델을 활용해 대화 요약 없이 불필요한 도구 호출 결과만 선별 삭제하는 Claude Code 플러그인이 공개됐다.

·2026.09.21 16시

OpenArm, 오픈소스 양팔 로봇 및 평가 플랫폼 공개

OpenArm이 7자유도 양팔 로봇 하드웨어와 데이터 학습, 정책 평가 스택을 오픈소스로 공개했다.

·1·2026.09.21 09시

PyTorchKR, 에이전트 하네스 최적화 등 주요 AI 논문 모음 공개

에이전트 하네스 증류로 작업 성공률 23.3%에서 44.3%로 향상시키는 등 7편의 최신 AI 연구 결과를 소개했다.

·2026.09.21 09시

Inco AI, Apple Silicon 전용 추론 엔진 Splash 공개

Inco AI가 모델별 전용 커널과 초안 모델을 적용한 Apple Silicon 추론 엔진 Splash를 공개했다.

·1·2026.09.20 11시

UC Berkeley, 'Harness Tax' 연구 공개: 하네스별 비용 최대 5배 차이

UC Berkeley 연구진이 코딩 에이전트 하네스 설계에 따라 동일 품질 달성 비용이 최대 5배까지 차이 나는 'Harness Tax' 현상을 규명했다.

·2026.09.19 18시

PrismML, FP16 성능 98.2% 유지하는 삼진 양자화 모델 'Ternary Bonsai 2 27B' 공개

PrismML이 27B 멀티모달 LLM을 삼진 양자화해 FP16 대비 98.2%의 성능을 유지하는 'Ternary Bonsai 2 27B'를 공개했다.

·2·2026.09.19 11시

트랜스포머 성능, 배치보다 메커니즘 다양성이 핵심

새로운 연구는 트랜스포머 스택에서 어텐션 메커니즘의 배치 순서보다 다양한 메커니즘의 조합(특히 SSM 포함)이 성능에 더 큰 영향을 미친다고 입증했다.

·3·2026.09.18 12시

RLT: 토큰 길이에 따라 연산 깊이 증가하는 순환 디코더 구조 제안

토큰 생성 시 순환 경로가 길어져 연산량이 증가하는 RLT 구조와 예비 실험 결과가 공개됐다.

·2·2026.09.18 12시

Kaggle 무료 TPU로 320B GLM-5.3-Flash 서빙 레시피 공개

Kaggle 무료 TPU v5e-8에서 320B MoE 모델 GLM-5.3-Flash를 서빙하는 오픈소스 저장소 공개

·1·2026.09.18 07시

BrowserSkill, 로그인된 브라우저 세션 재사용하는 에이전트 CLI 공개

로그인된 실제 브라우저 세션을 재사용하되 별도 창에서 작업하는 에이전트용 CLI 도구 BrowserSkill이 공개됐다.

·1·2026.09.17 17시

추천바이트댄스, 영상 생성·편집 통합 프레임워크 'Bernini' 오픈소스 공개

바이트댄스가 MLLM 플래너와 DiT 렌더러를 결합해 6가지 영상 생성·편집 작업을 수행하는 오픈소스 프레임워크 Bernini를 공개했다.

·3·2026.09.17 11시

SenseNova-Vision, 다중 비전 작업 통합 모델 공개

SenseNova-Vision이 작업별 헤드 없이 탐지, 분할, 깊이 추정을 하나의 생성 모델로 통합해 공개했다.

·2·2026.09.17 09시

NVIDIA, JAX용 TE로 MoE 학습 10배 가속

NVIDIA가 JAX용 Transformer Engine을 통해 Dropless MoE 학습에서 GB200 기준 GPU당 1,025 TFLOPs를 달성하며 처리량을 약 10배 개선했다.

·2026.09.16 15시
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